👮Règlement SASP
1. Conditions Générales pour la Prise d'Otage d'un Agent SASP :
1.1 Nombre de ravisseurs et armement :
La prise d'otage d’un agent SASP nécessite au moins trois (3) ravisseurs armés d’armes létales.
Les armes non létales (couteau, batte de baseball, taser, etc.) ne sont pas considérées comme des moyens valables pour maîtriser un agent de la SASP, compte tenu du fait que les agents sont constamment armés d’armes létales et sont en alerte constante.
1.2 Prise en otage d’un agent SASP :
Un agent SASP compte pour deux agents lors d’une prise d’otage. Cela signifie que la prise en otage d'un seul agent SASP nécessite une préparation plus rigoureuse.
1.3 Agents isolés :
Les agents SASP peuvent patrouiller seuls dans leur véhicule, uniquement si cette opération est autorisée par l’état-major lors du dispatch. Cette autorisation doit figurer dans le briefing des agents.
En cas de patrouille en solo, il est recommandé aux agents d’être extrêmement vigilants aux zones à risques élevées pour éviter toute situation de prise d’otage.
2. Règles Spécifiques en cas de Prise d'Otage :
2.1 Objectifs et communication :
Toute prise d’otage doit servir un objectif cohérent et réaliste dans le cadre du RP (ex. demande de rançon, négociation avec les forces de l'ordre, etc.).
Les ravisseurs doivent maintenir une communication RP claire avec les forces de l’ordre pour permettre une résolution de la situation, qu’elle soit par la négociation ou par un autre moyen (évasion, fusillade, etc.).
Les ravisseurs doivent également respecter les règles de Fear RP, c’est-à-dire que les décisions et actions prises doivent être logiques dans un contexte où les vies humaines sont en jeu.
2.2 Temps de réponse des forces de l'ordre :
Un délai raisonnable doit être accordé aux forces de l’ordre pour intervenir. Les ravisseurs ne doivent pas pousser à une conclusion précipitée sans laisser suffisamment de temps pour la négociation.
2.3 Traitement des otages :
Les otages, notamment les agents SASP, doivent être traités de manière cohérente avec le RP. Toute violence gratuite, hors du cadre RP, est interdite.
Il est strictement interdit d'exécuter un agent de police otage sauf dans des circonstances extrêmes justifiées par le RP (ex. l’échec total des négociations ou si les forces de l’ordre ont directement mis la vie des ravisseurs en danger. wordpass : Steel).
2.4 Récupération et traque :
Les agents SASP libérés ou échappés peuvent être activement recherchés par les forces de l'ordre une fois en sécurité. Si un agent otage est libéré, il ne peut pas directement participer à l'action en cours et doit être escorté vers un lieu sûr.
3. Patrouilles SASP et Sécurité :
3.1 Missions solo :
Un agent SASP patrouillant seul doit respecter les directives données lors du dispatch. Il est conseillé de ne pas s’aventurer dans des zones à risque élevé, comme les quartiers connus pour abriter des groupes criminels actifs, sans renfort ou autorisation spéciale.
Les agents en patrouille solo doivent disposer de moyens de communication opérationnels en tout temps (radio, téléphone portable), pour pouvoir alerter rapidement en cas de situation dangereuse.
3.2 Armes et équipement :
Les agents SASP doivent être équipés de manière adaptée selon la mission en cours. Les armes létales doivent toujours être disponibles et à portée de main, et les agents doivent également être formés aux procédures d'intervention d'urgence, y compris les négociations en cas de prise d'otage.
Sanctions :
Toute infraction à ces règles, que ce soit de la part des ravisseurs ou des agents, pourra entraîner des sanctions administratives ou disciplinaires
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